4D Open for Javaの簡単なルーチン
日付 | 2001/05/18 |
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ID | 01-587 |
バージョン | 6.5.x and 6.7.x |
プラットフォーム | Windows and Mac |
以下は、英数字フィールドをソートし、スクリーン上へそれを表示する4D Open for Java の簡単なルーチンです。
opSelection selection = process.AllRecords(table);
selection.mTableNumber = 1;
opFieldArray fieldArray = new opFieldArray(1);
fieldArray.mTargetTable = 1;
fieldArray.mFieldArray[0] = new opField(1,1);
fieldArray.mFieldArray[0].mFieldNumber=1;
fieldArray.mFieldArray[0].mOrdering=GREATER_THAN; // (*)Ascending order
fieldArray.mFieldArray[0].mFieldType=1;
process.OrderBy(fieldArray);
process.RecordsInSelection(selection);
int found = selection.mRecordsInSelection;
opDataArray dataArray[] = new opDataArray[1];
dataArray[0] = new opDataArray(found);
process.SelectionToArray(dataArray,fieldArray);
for(short i=0;i
System.out.println(dataArray[0].mDataArray[i].mString);
}
それらについては、まだ4Dに不慣れであるとGREATER_THANの意味で混乱するかもしれません。
4Dでは、greater-than(>)とless-than(<)のシンボルでソートする方向が決定されます。
同じ規則は4D Open for Javaに適用されます。
ソートが上へ向かって行く順に行われる場合、mOrderingはGREATER_THANあるいは5と等しいです。
ソートが下へ向かって行く順に行われる場合、mOrderingは「LESS_THAN」あるいは5と等しいです。