クライアントの所属するサブネットの外にあるサーバへ接続する
日付 | 2003/08/21 |
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ID | 29172 (英語原文参照) |
バージョン | 6.8.x and 2003.x |
プラットフォーム | Mac & Win |
この記事は、最新ではないバージョンに関連した方法について解説しています。
最新のバージョンでは推奨されていないか、または他の方法で簡単に実現できる可能性があります。
4D 6.8以降、TCP/IPは唯一のNetwork Compornentとなりましたので、サーバーデータベースのブロードキャストパケットはサブネットの外に存在する4D Clientには届かない事にお気付きになられたことでしょう。
このようなサーバ(4D Clientから見ると、サブネットの外にある4D Server)へ接続するためには、4D Serverの稼働するコンピュータのIPアドレスを固定的に定義しておく必要があります。IPアドレスさえ決まれば、以下の手順で接続する事が出来ます:
1:4D Clientを起動
2:接続ダイアログの「カスタム」タブをクリックして下さい。
3:4D Serverのデータベース名とIPアドレスを入力して下さい
【注意】以前のバージョンの4D Clientでは、データベース名として指定する名称は任意でしたが、v6.8以降では、実際のデータベース名と正確に一致している必要があります。