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Compiling and Building a merged application with 4D 2003

日付2003/04/11
ID26867 (英語原文参照)
バージョン2003
プラットフォームMac & Win

タイトル
U.S)Compiling and Building a merged application with 4D 2003
JP)4D 2003でのコンパイルとマージしたアプリケーションのビルド

4D 2003の新機能のひとつとして、コンパイル機能とストラクチャファイルをアプリケーションにビルドする機能が実装されました。データベースのストラクチャファイルをコンパイルするには、はじめに作成したプログラムをチェックするためにシンタックスアナライザーを使用するため、デザインモードのツールメニューから「コンパイル」を選択します。シンタックスチェックの実行後、問題がなければ、ストラクチャファイルのコンパイルされたバージョンを作成するためにコンパイルボタンをクリックします。

シンタックスチェックとコンパイル後に、以下のことが実行できます。

コンパイルモードで起動することができます。モードメニューから「コンパイルモードで実行」を選択します。

4D Engineを指定することによって、マージアプリケーションをビルドすることができます。