Compiling and Building a merged application with 4D 2003
日付 | 2003/04/11 |
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ID | 26867 (英語原文参照) |
バージョン | 2003 |
プラットフォーム | Mac & Win |
タイトル
U.S)Compiling and Building a merged application with 4D 2003
JP)4D 2003でのコンパイルとマージしたアプリケーションのビルド
4D 2003の新機能のひとつとして、コンパイル機能とストラクチャファイルをアプリケーションにビルドする機能が実装されました。データベースのストラクチャファイルをコンパイルするには、はじめに作成したプログラムをチェックするためにシンタックスアナライザーを使用するため、デザインモードのツールメニューから「コンパイル」を選択します。シンタックスチェックの実行後、問題がなければ、ストラクチャファイルのコンパイルされたバージョンを作成するためにコンパイルボタンをクリックします。
シンタックスチェックとコンパイル後に、以下のことが実行できます。
コンパイルモードで起動することができます。モードメニューから「コンパイルモードで実行」を選択します。
4D Engineを指定することによって、マージアプリケーションをビルドすることができます。