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ビルド設定でライセンスを選択する順番

日付2010/08/02
ID76129 (英語原文参照)
バージョンv11
プラットフォームMac/Win

4Dアプリケーションをビルドする場合, インクルードするライセンスはビルドダイアログまたは他の方法でBuildApp.xmlファイルを編集して指定しますが, その参照される順番に注意してください。

スタンドアロンデスクトップアプリケーションの場合, 最初に4D Developer Professional, 次にそのライセンスとリンクされた4D Unlimited Desktopの番号が参照されているべきです。

クライアントサーバーアプリケーションの場合, 最初に4D Developer Professional, 次に4D Server, 次に4D Developer Professionalとリンクされた4D Unlimited Desktop, それから4D Serverにリンクされたプラグインのライセンス番号が参照されているべきです。