プラグイン用定数の命名
日付 | 2001/07/20 |
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ID | 01-657 |
バージョン | v6.5.x and 6.7.x |
プラットフォーム | Windows and Mac |
プラグインの内部の定数を作成する場合ある考えを定数の名前に与える必要があります。開発者は、ユニークに定数を識別する敬称を常に加えるべきです。開発者が定数にあるユニークな確認者を加えなければそれは定数の同じ名前を使用している別のプラグインと矛盾するかもしれません。2の異なるプラグインが同じ名前を備えた2つの定数を持っている場合、一定数上の値のうち1つをゼロにして、他方によってそのために書かれました。
例えば、私たちが4D_ Archimedesと呼んでいるプラグインを持っているとします。また、プラグインの内部で私たちは、Archimedesが開発した異なる数学的な方程式を実行しているいくつかのルーチンを持っています。さらに、私たちは、Pi用の自分の定数を含みたいと思うかもしれません。この定数を指定する場合、私たちは、正当な「Pi」の代わりに「Archimedes_Pi」のようなものを使用したいと思うかもしれません。これは私たちの定数と他のものを区別するでしょう。
定数にユニークな名前を与えることによって、一つは開発者が自分のプラグインに加えてもよい他の定数との矛盾を除去することができます。