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4D Plugin APIフォルダーを移動させてCodewarriorの中のアクセスパスを更新する

日付2001/07/13
ID01-651
バージョン6.7.x specific
プラットフォームMac only

pluginを作成する場合、4D Plugin Wizardの中のオプションは新しいpluginを加えてディスクへの4D Plugin APIフォルダーを保存することです。代わりにこのフォルダーが各pluginのために必要であるが故に過剰かもしれません。したがって、何人かの開発者はこのフォルダーの1つのコピーを保存しコンパイルしたいと望んでもよい。それに対してこのためのオーダーでは開発者を働かせることがこのファイルの新しい位置を指すためにCodewarriorの中のアクセスパスを更新しなければなりません。このためのオーダーでは、開発者を働かせることがこのファイルの新しい位置を指すためにCodewarriorの中のアクセスパスを更新しなければなりません。開発者がアクセスパスを更新しなければコンパイルする時エラーは生じるでしょう。

「4D Plugin API」フォルダー用のアクセスパスを更新する最も容易な方法は、プロジェクトから現在のフォルダーを取り除き、次にそれを後部へ加えることです。これを遂行するためにプロジェクトウインドウの「4D Plugin API」フォルダーを強調し、ごみ箱にフォルダーをドラッグする。これは現在のプロジェクトから「4D Plugin API」フォルダーを取り除くでしょう。次のステップは、pluginプロジェクトのすべての中であなたが使用したい「4D Plugin API」フォルダーを見つけて、プロジェクトウィンドウにこのフォルダードラッグすることです。そうすることによって、Pluginプロジェクトへ4D Plugin APIファイルを後ろに加えるでしょう。また、自動的にアクセスパスを更新するでしょう。あなたは、プロジェクトにフォルダーを加える時、反応されたファイルをまた加えるためにそのターゲットを望みます。OKをクリックする大多数の開発者のために十分でしょう。OKのクリックによって「4D Plugin API」フォルダーを加えたターゲットをすべて更新しています。ダイアログは、さらに、このフォルダーを指すためにあなたのアクセスパスが更新されたと通知するOKをクリックした後に現われるでしょう。あなたは、今最新のプロジェクトでコンパイルする準備ができているべきです。