エンジン組み込みアプリケーションにプラグインを追加する方法
日付 | 2005/04/28 |
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ID | 36899 (英語原文参照) |
バージョン | 2003 |
プラットフォーム | Mac & Win |
4D 2003まではエンジン組み込みアプリケーションにはプラグインを含めることができないので、ビルドしたあとにパッケージ(Macの場合)の中身を開き、プラグインフォルダ(Mac4DX/Win4DX)をContentsフォルダの中に設置て必要なプラグインをコピーします。
日付 | 2005/04/28 |
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ID | 36899 (英語原文参照) |
バージョン | 2003 |
プラットフォーム | Mac & Win |
4D 2003まではエンジン組み込みアプリケーションにはプラグインを含めることができないので、ビルドしたあとにパッケージ(Macの場合)の中身を開き、プラグインフォルダ(Mac4DX/Win4DX)をContentsフォルダの中に設置て必要なプラグインをコピーします。